[미디어] 게임 섹터 실적 고성장 , 글로벌 확장 가속화

화룽증권은 게임 섹터의 실적 급성장세가 이어지고 있다고 밝혔다.

2025년 게임 섹터는 폭발적인 성장세를 보이며 매출 1,149.19억 위안을 기록해 전년 대비 23.00% 증가했다. 지배주주 귀속 순이익은 136.84억 위안으로 전년 대비 222.15% 급증했다.

이 같은 성장에는 제품 구조 개선과 비용 통제 효율화, 자산 감가 부담 완화 등이 주요 요인으로 작용했다.

2026년 1분기에도 성장세는 이어졌다.

1분기 매출은 321.55억 위안으로 전년 대비 20.34% 증가했다.

같은 기간 지배주주 귀속 순이익은 53.74억 위안으로 전년 대비 54.32% 늘었다. 또한 1분기 매출총이익률은 70.67%로 상승했고, 순이익률도 16.80%로 개선됐다.

업계 상위 기업들의 매출 및 이익 규모 우위는 더욱 뚜렷해졌다.

전반적으로 제품 사이클 회복과 글로벌 확장 전략이 성장 동력으로 작용했다. IP 기반 장기 운영과 해외 진출 확대가 이익 증가로 이어지고 있는 상황이다.

게임 섹터 기간별 실적 및 증감률 동향

기간매출 (억 위안)전년 동기 대비 증감률지배주주 귀속 순이익 (억 위안)전년 동기 대비 증감률
2025년 연간1,149.1923.00%136.84222.15%
2026년 1분기321.5520.34%53.7454.32%

2026년 1분기 주요 재무 비율 지표

지표 항목수치 및 결과
매출총이익률70.67%
순이익률16.80%

관심주로 지비터네트워크(603444.SH), 텐센트(00700.HK), 자이언트네트워크(002558.SZ), NTES-S(09999.HK) 등을 제시한다.

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