1분기 게임 시장, PC·해외 시장 견인으로 고성장

궈롄민성증권은 2026년 1분기 중국 게임 산업이 안정적인 성장세를 이어갔다고 평가했다. 특히 PC(클라이언트) 게임과 해외 시장에서의 성과가 전체 시장 규모 확대를 주도한 것으로 나타났다.


1. 2026년 1분기 시장 규모 및 부문별 실적

1분기 중국 게임 시장의 전체 실제 판매수입은 약 972억 위안을 기록하며 전년 동기 대비 13.38% 증가했다. 특히 클라이언트 게임 부문은 멀티플랫폼 연동 트렌드에 힘입어 약 40%에 육박하는 폭발적인 성장률을 보였다.

구분1분기 판매수입전년 동기 대비 증감전 분기 대비 증감
전체 시장971.72억 위안13.38%2.54%
PC(클라이언트)249.76억 위안39.38%11.17%
모바일676.23억 위안6.28%0.36%

2. 해외 시장 성과 및 성장 요인

중국 자체 개발 게임의 해외 시장 진출이 가속화되면서 매출 규모가 크게 확대됐다. 주요 흥행작들의 안정적인 운영과 고품질 신규 게임 출시가 맞물리며 전년 대비 30% 이상의 고성장을 달성했다.

  • 해외 판매수입: 63.31억 달러 (전년 대비 31.76% 증가)
  • 성장 동력: 고퀄리티 신작의 글로벌 동시 런칭 및 주요 라이브 게임의 성과 유지
  • 특징: 자체 개발 IP의 글로벌 경쟁력 강화 및 서비스 지역 다변화

3. 향후 전망 및 관심 종목

정책 환경의 안정화와 함께 대형 상장 게임사들을 중심으로 실적 개선 흐름이 이어질 전망이다. 멀티플랫폼 고품질 게임 출시가 확대됨에 따라 산업 전반의 수익성도 향상될 것으로 기대된다.

게임 산업 주요 관심 종목:

  • 지비터네트워크(603444.SH): 탄탄한 유저층 기반의 장기 흥행작 보유
  • 삼칠호오인터넷(002555.SZ): 글로벌 마케팅 및 퍼블리싱 역량 우수
  • 퍼펙트월드(002624.SZ): PC/모바일 멀티플랫폼 신작 라인업 강화
  • 세기화통(002602.SZ): IP 활용 능력 및 해외 사업 확장 가속
  • 킹넷네트워크(002517.SZ): 핵심 장르 내 독보적인 점유율 유지

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