타이핑양증권은 2025년 게임 산업이 안정적인 성장세를 보였다고 평가했다. 2025년 중국 게임산업 보고서에 따르면, 올해 국내 게임 시장 실제 판매수입은 3,508억 위안으로 전년 대비 7.68% 증가하며 역대 최고치를 기록했다. 다수의 신규 모바일 게임 흥행과 장수 인기 게임의 운영 최적화가 성장을 견인한 핵심 요인이다.
2025년 게임 시장 부문별 실적 현황
시장 확대의 주요 배경에는 위챗(WeChat) 기반의 미니 프로그램 게임 성장과 다중 플랫폼 연동 확대로 인한 이용자 수 증가가 있다. 특히 모바일 게임이 전체 시장의 70% 이상을 점유하며 압도적인 비중을 차지했다.
| 구분 | 판매수입 (억 위안) | 전년 대비 증감율 | 비중 (%) |
| 전체 게임 시장 | 3,508 | 7.68% | 100.0% |
| 모바일 게임 | 2,571 | 7.92% | 73.3% |
| PC 클라이언트 게임 | 782 | 15.0% | 22.3% |
| 미니 프로그램 게임 | 535 | 34.4% | 15.2% |
| e스포츠 게임 | 1,701 | 19.0% | 48.5% |
글로벌 경쟁력 및 자체 개발 게임 성과
중국 자체 개발 모바일 게임의 해외 시장 성과도 돋보였다. 해외 판매수입은 185억 달러를 기록하며 전년 대비 13.2% 증가했다. 이는 중국 게임 산업의 기술력과 콘텐츠 경쟁력이 글로벌 수준으로 강화되었음을 입증한다.
| 지표명 | 수치 | 증감율 |
| 자체 개발 게임 해외 수입 | 185억 달러 | 13.2% |
| 국내 게임 이용자 수 | 약 6.83억 명 | 1.35% |
게임 섹터 주요 관련주
타이핑양증권은 시장 지배력이 높은 대형사와 특정 플랫폼 강점을 가진 기업들을 중심으로 긍정적인 전망을 제시했다.
- 텐센트(00700.HK): 위챗 기반 미니 프로그램 게임 시장의 절대 강자
- 퍼펙트월드픽쳐스(002624.SZ): 고퀄리티 PC 및 모바일 게임 라인업 보유
- 삼칠호오인터넷(002555.SZ): 효율적인 마케팅과 운영 최적화 역량
- 지비터네트워크(603444.SH): 탄탄한 IP 기반의 장수 흥행작 보유
- 자이언트네트워크(002558.SZ): 신규 플랫폼 및 AI 결합 게임 시도
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