은하증권은 지비터네트워크(603444.SH)가 신작 게임의 성과와 해외 시장 성장에 힘입어 시장 예상치를 상회하는 실적을 기대하며 투자의견 ‘추천’을 유지했다.
동사의 2026년 상반기 매출액은 37.27억 위안으로 전년 동기 대비 48.0% 증가했으며 지배주주 귀속 순이익은 10.92억 위안으로 전년 동기 대비 69.3% 증가했다.
2026년 2분기 매출액은 18.79억 위안으로 전년 동기 대비 36.0% 증가했으며, 지배주주 귀속 순이익은 5.74억 위안으로 전년 동기 대비 58.8% 증가했다.
| 실적 지표 | 2026년 상반기 | 전년 동기 대비 증감률 | 2026년 2분기 | 전년 동기 대비 증감률 |
|---|---|---|---|---|
| 매출액 | 37.27억 위안 | 48.0% | 18.79억 위안 | 36.0% |
| 지배주주 귀속 순이익 | 10.92억 위안 | 69.3% | 5.74억 위안 | 58.8% |
실적 개선의 요인은 2025년 출시된 모바일 및 미니프로그램 신작의 수익화이다.
2025년 2분기 출시된 장검전설과 도유래와보는 2026년 상반기 전체 기간 동안 각각 9.19억 위안, 5.89억 위안의 총매출을 기록했다.
2025년 3분기 출시된 장검전설의 일본 및 홍콩·마카오·대만 서버는 상반기 합산 3.33억 위안의 총매출을 올렸으며, 2026년 2분기 선보인 북미·유럽 서버도 2.07억 위안의 총매출을 달성했다.
| 주요 신작 게임 및 서버 | 출시 시기 | 2026년 상반기 총매출 |
|---|---|---|
| 장검전설 | 2025년 2분기 | 9.19억 위안 |
| 도유래와보 | 2025년 2분기 | 5.89억 위안 |
| 장검전설 (일본·홍콩·마카오·대만) | 2025년 3분기 | 3.33억 위안 |
| 장검전설 (북미·유럽) | 2026년 2분기 | 2.07억 위안 |
또한 2025년 4분기 출시된 문검장생과 구목지야 역시 신규 이익 성장에 기여했다.
2026년 4분기에는 문검장생의 북미·유럽 서버와 장검전설의 한국 및 동남아 서버 출시가 예정되어 있으며, 주요 신작인 실락성2의 베타 테스트가 진행될 계획이다.
이에 따라 2026~2028년 동사의 지배주주 귀속 순이익은 각각 19.62억 위안, 21.55억 위안, 23.46억 위안으로 예상되며 주가수익비율(PER)은 각각 14배, 13배, 12배이다.
| 연도 | 지배주주 귀속 순이익 전망 | 주가수익비율(PER) 전망 |
|---|---|---|
| 2026년 | 19.62억 위안 | 14배 |
| 2027년 | 21.55억 위안 | 13배 |
| 2028년 | 23.46억 위안 | 12배 |
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