A500 세기화통(002602.SZ) 신작 게임 출시로 수익성이 개선 기대 ‘매수’

카이위안증권은 세기화통(002602.SZ)의 신작 게임 출시로 수익성이 크게 개선될 것이라 예상하며 투자의견 ‘매수’를 유지했다.

동사는 2026년 상반기 실적 예고를 발표하며 매출 220억 위안으로 전년 동기 대비 28% 증가할 것으로 전망했다.

같은 기간 지배주주 귀속 순이익은 43억~47.7억 위안으로 62%~80% 증가했다.

동사의 2분기 단일 매출은 약 110억 위안으로 전년 동기 대비 21% 증가했으며, 지배주주 귀속 순이익은 22.7억~27.4억 위안으로 전년 대비 74%~110%, 전분기 대비 12%~35% 증가했다.

구분금액 / 실적전년 동기 대비전분기 대비
2026년 상반기 매출220억 위안28%
2026년 상반기 순이익43억~47.7억 위안62%~80%
2026년 2분기 매출약 110억 위안21%
2026년 2분기 순이익22.7억~27.4억 위안74%~110%12%~35%

이러한 실적 호조는 킹샷, 번번왕국, 테이스티 트레블: 마지 게임의 매출 급증과 화이트아웃 서바이벌, 우진둥를의 견조한 매출에 기인했다.

제품 및 시장 경쟁력 측면에서 동사의 자회사 센추리게임은 2026년 상반기 중국 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔 매출 2위를 유지했다.

킹샷은 5월 이벤트에 힘입어 매출이 전월 대비 11% 증가하며 6월 기준 누적 인앱 결제액 15억 달러를 돌파했다.

테이스티 트레블: 마지 게임은 1~5월 월별 매출 성장률이 각각 33%, 14%, 14%, 7%, 12%를 기록해 월 매출 3억 위안을 상회하는 것으로 추정된다.

기간 (테이스티 트레블)월별 매출 성장률
1월33%
2월14%
3월14%
4월7%
5월12%

신작 측면에서는 SLG 장르 탑 제너럴이 6월 초 양대 마켓 첫 테스트를 진행했고, 호텔 레거시는 7월 미국 iOS 게임 매출 순위 Top 200에 진입했다.

자회사 성취게임즈드래곤 네스트 클래식 등 여러 신작 IP를 출시했으며, 7월 17일 기준 예약자 수 1,500만 명을 돌파한 스쿤황예를 2026년 여름 시즌 출시할 예정이다.

이처럼 동사가 여러 신작 게임을 공개하며 본격적인 실적 성장 기회를 맞이했다고 판단되고 있어 동사에 대해 꾸준한 관심을 가져야 할 필요가 있다.

연도매출 (위안)매출 증감률지배주주 귀속 순이익 (위안)순이익 증감률EPS (위안)PER (배)
2026년477.69억26%88.84억58.5%1.2110.8
2027년514.66억7.7%107.42억20.9%1.469.0
2028년554.57억7.8%118.09억9.9%1.68.1

2026~2028년 동사의 매출은 각각 477.69억 위안, 514.66억 위안, 554.57억 위안으로 전년 대비 26%, 7.7%, 7.8% 증가할 것으로 예상되며, 지배주주 귀속 순이익은 88.84억 위안, 107.42억 위안, 118.09억 위안으로 58.5%, 20.9%, 9.9% 증가할 전망이다.

같은 기간 EPS는 각각 1.21위안, 1.46위안, 1.6위안으로 예상되며 PER은 10.8배, 9.0배, 8.1배다.

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