화룽증권은 게임 업계의 인공지능(AI) 기술 활용 능력이 안착됨에 따라 게임사의 수익성이 기대 이상으로 빠르게 회복할 것이라 예상했다.
2025년 중국 게임 업계의 매출액 총합은 3,507.89억 위안으로 전년 대비 7.68% 증가하며 역대 최고치를 경신했다. 이 중 해외 사업 매출은 204.55억 달러를 기록했다. 이는 위안화 환산 시 6년 연속 1,000억 위안 이상의 성과를 거둔 것으로 풀이된다.
해외 시장에서는 전략 게임(SLG) 장르가 큰 인기를 끌고 있다. 중국 게임사들이 SLG와 타 장르를 결합한 모델을 선보이며 시장 주도주 지위를 공고히 하고 있다. 글로벌 시장에서도 중국산 SLG 신작에 대한 기대감이 매우 높은 상황이다.
특히 게임 업계는 AI 기술을 도입해 제조 능력 향상과 운영 비용 절감에서 뚜렷한 성과를 내고 있다. AI를 통해 제작 기간과 비용을 낮추는 동시에 게임의 품질을 강화하며 경쟁력을 높였다. 운영 측면에서도 AI 기술로 실시간 대응이 가능해졌으며, 마케팅 비용도 크게 절감되어 수익성이 대폭 강화됐다.
중국 게임 산업 매출 현황 및 실적 지표
| 구분 | 실적 수치 | 전년 대비 증감률 (%) | 비고 |
| 전체 매출액 | 3,507.89억 위안 | 7.68% | 역대 최고치 경신 |
| 해외 사업 매출 | 204.55억 달러 | – | 6년 연속 천억 위안 상회 |
| 핵심 인기 장르 | 전략 게임(SLG) | – | 장르 결합 모델 주효 |
| 비용 절감 요인 | AI 기술 활용 | – | 제작비 및 마케팅비 절감 |
게임 업계 주요 추천 종목
- 자이언트네트워크(002558.SZ)
- 킹넷네트워크(002517.SZ)
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