췬이증권은 신작 게임의 흥행과 효율적인 비용 관리를 통해 실적 턴어라운드에 성공한 퍼펙트월드픽쳐스에 대해 투자의견 ‘매수’와 목표가 23위안을 제시했다. 동사는 2025년 지배주주 귀속 순이익 7.2~7.6억 위안을 기록하며 전년 대비 흑자전환에 성공했다.
‘이환’ 등 강력한 신작 라인업과 판호 획득
지난해 주셴2와 뉘션이원루의 국내외 호평에 이어, 올해는 기대작 이환이 성장을 주도한다. 도시 배경의 SF RPG 장르인 이환은 최근 게임 판호를 발급받았으며, 베타 테스트에서 폭발적인 인기를 증명했다. 이르면 2026년 상반기 정식 출시되어 동사의 핵심 IP로 자리 잡을 전망이다.
글로벌 e스포츠 대회 흥행 및 AI 도입 효과
올해 예정된 도타2와 카운터 스트라이크(CS) 2 등 글로벌 인기 게임 대회는 동사의 추가적인 실적 성장 동력이 된다. 또한, 동사는 인공지능(AI) 기술을 경영 전반에 도입하여 운영 비용을 절감하고 수익성을 개선하는 데 집중하고 있다.
주요 실적 전망 및 지표 요약
| 항목 | 2025년(예상) | 2026년(예상) | 2027년(예상) |
| 매출액 (억 위안) | 72.08 | 100.76 | 110.37 |
| 매출액 증감률 (%) | 29.4 | 39.8 | 9.5 |
| 지배주주 귀속 순이익 (만 위안) | 3,900 | 7,200 | 8,400 |
| 순이익 증감률 (%) | 흑자전환 | 84.22 | 17.88 |
| EPS (위안) | 0.39 | 0.72 | 0.84 |
| PER (배) | 48.46 | 26.3 | 22.31 |
4분기 실적 및 주요 관전 포인트
| 구분 | 내용 및 수치 | 비고 |
| 4분기 순이익 | 0.54~0.94억 위안 | 전년 동기 대비 흑자전환 |
| 핵심 신작 | 이환 (SF RPG) | 게임 판호 획득 및 상반기 출시 기대 |
| e스포츠 | 도타2, CS 2 대회 | 글로벌 흥행 및 주관 역량 강화 |
| 비용 절감 | AI 기술 도입 | 경영 효율화 및 수익성 향상 |
퍼펙트월드픽쳐스는 신규 IP 확보와 더불어 기존 인기 게임의 안정적인 운영을 통해 2026년에도 가파른 성장세를 이어갈 것으로 보인다. 췬이증권은 동사의 실적 개선세가 올해 한층 더 가속화될 것으로 분석했다.
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